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■作戦
背面からダークネスに向かい遠距離攻撃で不意打ちできそうなら行う
■戦闘
シールドバッシュ>龍翼飛翔>ギルティクロス>神薙刃の優先度で
命中率が80%以上、それ未満なら最も命中率の高い攻撃をする
敵護衛が全滅し屍王にBS怒りが5個以上ならばギルティクロス>神薙刃>シールドバッシュとする
敵護衛があと1匹になった時点で包囲陣形を形勢するように立ち回る
立ち位置は可能な限り全味方を誰かしらディフェンダーが庇えるよう意識する
敵が増援を呼んだ場合は、対増援行動とし龍翼飛翔やシールドバッシュで敵を引き付ける
衝撃ダメージが70%を越えたらドラゴンパワーを使う
■戦闘補足
挑発的な煽りで敵の戦意を向上・増援阻止を狙う
「お前は強いんだろう?俺にその『力』を見せてみな!」
「お前の力を見せつけてみろ!俺達にも、お前の部下達にも!」
■灼滅後
屍王を撃破できたなら、病院側との連携で今度はこっちから挟撃を仕掛け掃討する。
戦闘姿勢は特に通常パターンにて
■撤退
屍王の灼滅が不可能と判断時
■その他
作戦解釈に齟齬があれば周りに合わせる
文字数(449/450)
背面からダークネスに向かい遠距離攻撃で不意打ちできそうなら行う
■戦闘
シールドバッシュ>龍翼飛翔>ギルティクロス>神薙刃の優先度で
命中率が80%以上、それ未満なら最も命中率の高い攻撃をする
敵護衛が全滅し屍王にBS怒りが5個以上ならばギルティクロス>神薙刃>シールドバッシュとする
敵護衛があと1匹になった時点で包囲陣形を形勢するように立ち回る
立ち位置は可能な限り全味方を誰かしらディフェンダーが庇えるよう意識する
敵が増援を呼んだ場合は、対増援行動とし龍翼飛翔やシールドバッシュで敵を引き付ける
衝撃ダメージが70%を越えたらドラゴンパワーを使う
■戦闘補足
挑発的な煽りで敵の戦意を向上・増援阻止を狙う
「お前は強いんだろう?俺にその『力』を見せてみな!」
「お前の力を見せつけてみろ!俺達にも、お前の部下達にも!」
■灼滅後
屍王を撃破できたなら、病院側との連携で今度はこっちから挟撃を仕掛け掃討する。
戦闘姿勢は特に通常パターンにて
■撤退
屍王の灼滅が不可能と判断時
■その他
作戦解釈に齟齬があれば周りに合わせる
文字数(449/450)
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【作戦】
現場に待機、あまり標的に近づきすぎず、後衛としての位置取りに支障の無いように一般人に紛れて待機する
「モーター音」に呼応して
遠距離射撃による行動阻害or一般人の避難誘導の補助を
被害が少なくする方を現場判断にて行う
避難誘導時には王者の風の使用も厭わない
【戦闘】
衝撃ダメージが700以上か
残HPが1500未満で100以上のダメージを負っている
もしくはBSが1つでも付与されている味方に
回復サイキックを使用
付与ENは【狙アップ】が5個以上付与で【盾アップ】に切り替える
上記条件外の場合に
黒死斬>ティアーズリッパー>彗星撃ちの優先度で
命中率が85%以上の物を使う(どれも満たない場合は一番命中率の高い物)
ただし相手のENが3つ以上の場合は
彗星撃ち>黒死斬>ティアーズリッパー とする
【撤退条件】
戦闘不能が4人以上出て、かつ相手の灼滅または撤退が望めない場合は撤退を行う
自分の殺傷ダメージが一番低い場合はディフェンダーにシフトし、殿を務める
文字数(418/450)
文字数(418/450)
【井の頭3-1】
クラスメイトと一緒に参加。
なーんか、学校で見たことある顔が多いな…海水浴日和ってやつかな?
双葉くんが海の家に行くようだ…ここは、大食い勝負と洒落込むか?
ま、乗らなくても普通にくうけどな。
女子の水着は眼福だな!
ナンパに駆り出すらしい…が、普通に大漁に引き連れてくるんじゃないか?
まぁ、皆が楽しめればいいよな。
何かして遊ぶなら、俺も付き合おう。
折角の海だしな、遊ばなきゃ損だし。
字数はまだあるが、調整時間がないかな?
クラスメイトと一緒に参加。
なーんか、学校で見たことある顔が多いな…海水浴日和ってやつかな?
双葉くんが海の家に行くようだ…ここは、大食い勝負と洒落込むか?
ま、乗らなくても普通にくうけどな。
女子の水着は眼福だな!
ナンパに駆り出すらしい…が、普通に大漁に引き連れてくるんじゃないか?
まぁ、皆が楽しめればいいよな。
何かして遊ぶなら、俺も付き合おう。
折角の海だしな、遊ばなきゃ損だし。
字数はまだあるが、調整時間がないかな?
【都市伝説の呼び方】帽子くん
【心情】子供の遊びなのに命がけとはね…、噂とはいえ頭の痛い話だな。
何にせよ、子供達に被害が出る前に、片付けないとな。
【時刻設定】一般人を巻き込む可能性を考慮して、夜に決行する。
一応、置いておけるタイプの照明を用意しておく。
【缶蹴り】前回の続きってことで俺とひかるさんが鬼という形でスタートする。
最初は捕まえた蹴られたの攻防をするが、全員は捉えないようにし
ゲームは帽子くんを倒すまで継続させるように動く。
【戦闘行動】
缶に向かってくる帽子くん対策に
足止め用にオーラキャノン・影喰らい・斬影刃の中で、命中率が最も高いものを使用する。
また、近接状態であれば、タッチする感じでシールドバッシュを使用する。
缶のダメージにより、メディックからの回復が間に合わないと判断されたとき
回復補助用にシールドバッシュを使用する。
【トドメ】
彼が倒れたら、名を呼び缶を踏み、ゲームを終了させる。
以上で396文字だな。
削ろうと思えば削れるし、追加があれば対応は可能だ。
【心情】子供の遊びなのに命がけとはね…、噂とはいえ頭の痛い話だな。
何にせよ、子供達に被害が出る前に、片付けないとな。
【時刻設定】一般人を巻き込む可能性を考慮して、夜に決行する。
一応、置いておけるタイプの照明を用意しておく。
【缶蹴り】前回の続きってことで俺とひかるさんが鬼という形でスタートする。
最初は捕まえた蹴られたの攻防をするが、全員は捉えないようにし
ゲームは帽子くんを倒すまで継続させるように動く。
【戦闘行動】
缶に向かってくる帽子くん対策に
足止め用にオーラキャノン・影喰らい・斬影刃の中で、命中率が最も高いものを使用する。
また、近接状態であれば、タッチする感じでシールドバッシュを使用する。
缶のダメージにより、メディックからの回復が間に合わないと判断されたとき
回復補助用にシールドバッシュを使用する。
【トドメ】
彼が倒れたら、名を呼び缶を踏み、ゲームを終了させる。
以上で396文字だな。
削ろうと思えば削れるし、追加があれば対応は可能だ。
ってわけで、優志くんのプレイングを参考に。
【井の頭2-1】
広場での花見に参加
俺は唐揚げを大量に購入して参加
あ、レジャーシートくらいは用意しないとな、大きめの。
皆の用意する食べ物も楽しみだな。
手早くシートを敷いて、花見を楽しまないとだな。
やっぱり、この一面の桜っていうのは風情があってイイねぇ。
薄紅色が空の色と合わさって綺麗だし。
綺麗と言えば、女性陣の服装も楽しみだなぁ。
福眼に期待しつつ、ちゃんと褒める事も忘れずに、だな。
俺はいつも通りのスーツだが…まぁ、問題ないだろう。
来年は進路がどーとかになるだろうな…
…進学は、うん。全員なんとかなるだろ。先生信じようぜ。
今で大体260字だな。
【井の頭2-1】
広場での花見に参加
俺は唐揚げを大量に購入して参加
あ、レジャーシートくらいは用意しないとな、大きめの。
皆の用意する食べ物も楽しみだな。
手早くシートを敷いて、花見を楽しまないとだな。
やっぱり、この一面の桜っていうのは風情があってイイねぇ。
薄紅色が空の色と合わさって綺麗だし。
綺麗と言えば、女性陣の服装も楽しみだなぁ。
福眼に期待しつつ、ちゃんと褒める事も忘れずに、だな。
俺はいつも通りのスーツだが…まぁ、問題ないだろう。
来年は進路がどーとかになるだろうな…
…進学は、うん。全員なんとかなるだろ。先生信じようぜ。
今で大体260字だな。
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当ブログは
㈱トミーウォーカー様が運営するPBWサイト
「サイキックハーツ」 に参加中のキャラクターのキャラクターブログです。
この文章が意味する所を理解できない方は、すぐに立ち去って下さい。
当サイト閲覧に置ける問題の一切に当方は責任を持ちません。
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誕生日:
1996/03/15
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灼滅者 兼 高校生
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